문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임 판타지 (문단 편집) ==== [[클리셰]]의 변화 ==== 웹소설 시대에 이르러 게임 판타지는 [[인터넷 방송]]과 [[갑질]], [[회귀물/한국|회귀]], [[사이다(클리셰)|사이다]] 같은 2010년대 이후에 나온 트랜드들을 흡수하거나, 게임 자체의 장르나 성격이 변화하기도 한다. 예를들어 게임을 통해서 주인공이 [[타임어택]]이나 [[막장 플레이]], [[슈퍼 플레이]] 등의 [[신컨]]을 보여주고 그걸 또 [[인터넷 방송]]으로 송출해서 호응을 얻고 명성을 얻는다던지, 회귀를 통해 게임을 재공략하거나 약자였던 설움을 해소하는 등의 클리셰 변화가 나타나는 것이 그 사례중 하나. 《솔플의 제왕》, 《[[BJ대마도사]]》, 《[[천재의 게임방송]]》, 《[[걸그룹 소설 아닌데요?]]》 같은 작품들이 2010년대에 이르러 변화를 겪은 게임 판타지를 잘 드러내주는 대표적인 작품이라 할 수 있다. 또한 게임의 경쟁적 성격 또한 2000년대보다 강화되어 묘사되는 편이다. 이에는 [[레이드]], [[과금]]을 필두로 [[하드코어]] 게이머들을 위주로 변화된 현실의 [[MMORPG]] 게임 문화와 2010년대 이후로 인기를 끌기 시작한 [[AOS]], [[배틀로얄]]장르가 영향을 끼치기도 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기